vendredi 19 avril 2013

Avant dernière semaine

Alors voilà pour cette semaine, J'ai beaucoup travaillé le lighting cette semaine et les textures ( qu'il me reste encore à arranger ). Avec la nouvelle technique de lighting j'ai eu beaucoup plus de facilité à faire quelque chose de quand même bien, si l'on compare à ce que j'avais comme lighting avant ! 

En fait je pense finaliser les textures pour la dernière semaine et intégrer des props et du chaos dans mon environnement. Je suis motivé pour rendre ça kickass ;) ! 









vendredi 12 avril 2013

Semaine 8


Cette semaine j'ai pas mal travaillé sur le projet! au début de la semaine j'ai fait les unwrap de tousssssssss les assets que j'avais fais puisque je ne les avait encore pas faits. Ça ma donc pris pas mal de temps... J'aurais dû les faire au fur et a mesure, cela m'aurais fait économiser beaucoup de temps :\ ! 

Par contre j'ai ensuite pu commencer les textures et faire du Level Art dans mes parties ! Les textures sur les images suivantes ne sont pas finales ce sont des essais. J'ai aussi pris le temps de faire les assets qui, selon moi manquais a la composition. ( Les bio de bois, des stalagmites, la petite pencarte beware * Je trouve qu'elle ajoute au côté funny haha!!* ) 





Clin d'oeil a Shrek peut être ? hihi 

Une partie de la forêt. Les alpha de feuille ne sont pas finales. Pour l'instant je trouve que tout est trop de la même couleur, du même vert ... Je vais corriger ça la semaine prochaine ! La texture de sol n'est pas la bonne non plus.

Voici la grotte du début et de la fin. Il manque les props d'os pour montrer que c'est vraiment une grotte de Troll mangeur de bébé.

Le TRÔNE hahaha !! Puisque nous allons avoir une animation comique d'un parent qui est a la toilette, j'ai donc modéliser la fameuse toilette. Par contre elle ne sera pas situé a cet endroit bien évidemment pouahaha, je ne pouvais pas m'empêcher de la placer la pour l'instant.

++ J'ai placer des arbres dans la maison pour ajouter du chaos et il me reste a faire des textures sales et briser les assets pour créer encore plus de chaos.


vendredi 5 avril 2013

Les dernières semaines...


J'ai fait un essai d'éclairage pour ma section et nous allons ensuite regarder ensemble ( environnement artists )  pour tout ajuster correctement.  




Voici ma partie pour l'instant. Il me reste à rajouter des meshs d'arbres et de végétation qui envahi les maisons.  De plus j'ai quelques ajustement à faire pour être certaine que les murs extérieurs sont à la même échelle de grandeur que ceux de Jérémie.




Pour cette semaine je vais finir les assets qui me reste à faire ( arbres et végétation ) puis je vais partir sur la texture.

lundi 25 mars 2013

Semaine du 18 mars


Cette semaine j'ai fait des test de textures sur les arbres et les roches.


Je vais probablement améliorer la Shape des arbres et en modéliser un de plus. Je les ai modéliser en fonction de pouvoir les placer en angles différents pour éviter trop de répétition dans la forêt



Pour ce qui est de la grotte. J'ai fait 3 modules de roches avec lesquel je vais pouvoir faire la grotte du Troll. J'ai aussi modéliser 2 roches des plus pour briser le pattern. J'ai aussi fait un genre de Nid ( que je vais améliorer) Un plancher de roches et un Os. Je voulais aussi faire un crane pour mettre un peu partout dans la grotte mais je vais utiliser celui de Nick puisqu'il en a déjà modéliser un!

Pour ce qui est de la texture qu'il y a sur la roche ( rocks et planchers ) , cela va pas mal ressembler à ça avec la technique que j'ai utiliser.   



Cette semaine, je vais me concentrer sur la foret et les building du background. Il va surement me rester du temps vers la fin de la semaine pour faire l'intérieur des maison. 



dimanche 17 mars 2013

Planning contrainte 3

Pour la contrainte 3, je suis chargée de modéliser :

3 pièces intérieures 

Les trois pièces vont en fait être modélisés de façon à retrouver les mêmes objets dans les trois pièces mais en composition différente. Puisque j'ai le background et la grotte à modéliser je vais optimiser le temps que je vais prendre pour faire les pièces intérieures.

- 1 Divan
- 1 chaise
- 2 cadres ( texturés de façon différentes pour pouvoir mettre plusieurs photos différentes dépendant des pièces)
- 2 chandeliers/lumières
- 1 tapis
- 1 lit
- 1 meuble/contoir

Si le temps me le permet : Nice to have
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Le background 

Le background que je vais faire, qui est en fait plus un Mid-ground va ressembler à celui qu'il y a dans le jeu Giana's sister. Cela va être des blocs Modulaires de Building et de rues. Je pensais faire 2 building différents et 1 style de rue ( Rue en pente comme à San Francisco )

- 2 Building
- 1 rue
- 2-3 Arbres




la grotte du Troll 

Je suis aussi chargée de faire la grotte du troll ( Sa maison )

Je vais faire des murs de roche modulaire en suivant la méthode de ce tutoriel :
http://www.philipk.net/tutorials/modular_rocks/modular_rocks.html
J'adore ce tutoriel, je l'ai déjà essayer et ça fonctionne super bien pour tout type de roches/pierres.

Le jeu "The Cave" rapelle justement le type de modeling et les couleurs que nous recherchons pour notre jeu de troll.

- Rochers Modulaires
- 3 types D'ossements
- 1 Peau d'animal
- lit de paille
- Stalagmites / stalagtiques